Моды, миссии, скрипты

  
Мод Grand Theft Auto San Andreas Another story.
  Вернуться на главную. Вход в Систему. Статьи. Скачать. Миссии. ФОРУМ Обратная связь.  
 
Главное меню
Домой
Информация
Связь с нами
О сайте

Новости
Статьи
Добавить
Архив статей
Статистика

Файлы
Добавить файл
Популярные
Рейтинг

ЧаВо(FAQ)
Опросы
Карта сайта
   Форум Форум
   Блог Блог

Счетчик и Ссылки
Rambler's Top100



Яндекс цитирования


Яндекс.Метрика

Союз образовательных сайтов



Share + Like




Добро пожаловать на мой сайт!!!

Скриптинг в GTAЗдесь будут публиковаться миссии к игре GTA San Andreas, написанные мной. Будут публиковаться мои статьи о скриптинге в GTA San Andreas. Также будут публиковаться опкоды их описание, работа данных опкодов и их взаимодействие друг с другом (т.е. какие опкоды могут использоваться совместно, а какие нет).

Для тех, кто пожелает разместить на этом сайте свою статью или миссию, а также поделиться информацией о найденных и протестированных опкодах могут связаться со мной по E-mail.

Вся информация, миссии находящиеся на этом сайте не предназначены для коммерческого использования. Перепечатка и распространение через Интернет без согласия на то автора запрещена.

При использовании материалов сайта ссылка на http://yelmi.com обязательна.

Если у Вас появились вопросы, замечания или пожелания, заходите на ФОРУМ.
Постараюсь ответить на все.



Внимание!

На многих форумах часто приходится читать, что IFP-ANPK-TOOL не хочет открывать ped.ifp. Для особо одаренных, то есть тех, кому лень читать описание поясняю, что IFP-ANPK-TOOL разработан исключительно для создания, редактирования IFP файлов cutscene. Файлы эти находятся в cuts.img и их формат (ANPK) отличается от файлов анимаций таких как в ped.ifp (ANP3). По этой причине IFP-ANPK-TOOL не открывает ped.ifp файл, а созданный с его помощью новый файл не работает отдельно от файлов DAT и CUT.


Новые Файлы

  22.2.13      Пример к статье

Пример к статье «Добавляем внешний скрипт в очищенный main.scm.»

   Читать далее...  

  7.3.11      cutscene8_10

Три катсцены, для мода Grand Theft Auto San Andreas “Another story”.

   Читать далее...  

  8.11.10      GTA SA Fonts Maker

Программа предназначена для редактирования игровых шрифтов, а также есть возможность создать Fonts.dat.

   Читать далее...  

  2.8.10      SA_IFP

SA_IFP.ms – скрипт для записи, редактирования IFP файлов (ANP3), таких как ped.ifp.

   Читать далее...  

  24.6.10      Cutscene #7

Еще одна катсцена, для мода Grand Theft Auto San Andreas “Another story”.

   Читать далее...  


Анонс Новостей

  23.3.14     Sanny Builder 3.2.0

Вышел Sanny Builder 3.2.0

* добавление собственных режимов редактирования возможно путем изменения файла games.xml
* новый режим редактирования - GTA SA SCR
* переменные могут быть объявлены при помощи указания типа перед именем переменной
* CLEO обновлена до версии 4.3.16

Читать далее...  

  22.12.13     Sanny Builder 3.1.3

Вышел Sanny Builder 3.1.3 с поддержкой iOS и Android версий San Andreas.

Текущая версия:
v3.1.3, выпущена 22.12.2013
Список изменений:
добавлена поддержка iOS и Android версий GTA: San Andreas
значение глубины просмотра теперь используется при построении списка констант
обновлены переводы на китайский и немецкий языки

Читать далее...  

  26.9.13     Sanny Builder 3.1.1

Вышла новая версия Sanny Builder 3.1.1

* в VCSCM.ini добавлены опкоды из мобильной версии GTA VC и отмечены неподдерживаемые опкоды
* при включенной опции Добавлять доп. информацию в SCM, Sanny Builder запоминает игру, для которой был скомпилирован скрипт, чтобы включить нужный режим редактирования при декомпиляции
* при включенной опции Добавлять доп. информацию в SCM, Sanny Builder добавляет исходный код в тело скрипта (только при наличии директивы $EXTERNAL или $CLEO)
* добавлена новая директива $NOSOURCE, чтобы запретить добавление исходного кода в тело скрипта
* некоторые горячие клавиши могут быть изменены в опциях

Читать далее...  


Анонс популярных статей

(25569)    Установка и эксплуатация CLEO 3.

Для установки CLEO 3 запустите Sanny Builder.
На нижней панели вы увидите слово CLEO в красной рамке. Кликните по нему, ознакомьтесь с лицензионным соглашением и нажмите кнопку «Установить».

Читать далее...  

(16300)    Создание собственных cutscene. Часть 2.

Запись DAT файла.

В первой части мы записали IFP фай. У нас уже есть готовая сцена со всеми персонажами и анимацией. Осталось записать DAT файл. В этом файле содержится информация о положении камеры и её направлении, то есть координаты, куда смотрит и где установлена камера в определенный момент времени. Создадим камеру, для этого на панели IFP-ANPK-TOOL нажимаем кнопку "Camera".

Читать далее...  

(7649)    Работа со звуками в GTA San Andreas

Всем наверно известны такие варианты загрузки звуков как:

Читать далее...  

(7633)    Косметическое изменение cutscene

Каждая сцена состоит из трех файлов:
1. bcesa4w.ifp – файл анимаций;
2. bcesa4w.cut – я бы назвал его файлом «ini», то есть файл в котором находится информация о персонажах, текстах и т.п.
3. bcesa4w.dat - установка камеры, впрочем для косметического изменения он нам пока не понадобится.
Анимацию мы трогать не будем, а рассмотрим содержание файла bcesa4w.cut.

Читать далее...  

(7012)    Включение и выключение двигателя

Есть три опкода отвечающие за это дело. Да, да, я не оговорился именно три.
Рассмотрим каждый.

Читать далее...  



Привет, Гость

 Вы гость здесь

Ник:


Пароль:




 Гостей: 5
 Пользователей: 0
 Всего: 5


Опросы

Вверх     Вернуться на главную. Вход в Систему. Статьи. Скачать. Миссии. ФОРУМ Обратная связь.   
- Генерация страницы: 0.22 секунд -